C4D阿诺德渲染器 SolidAngle C4DtoA 3.0.2 R19/R20/R21 Win/Mac替换破解版
不再支持C4D R18,增加支持C4D R21
- 全新Arnold 6.0.1.0内核
新功能:
- New USD procedural
- New value shader
- New string replace operator
- Cubic inverse camera radial distortion
- Lens tilt controls
- Lens shift controls
性能提升:
- Added animation controls to the image shader
- Added particle radius variation
- Load textures from a folder in the shader network editor
- Add <resolution> token to text overlay
- Set proper minimum, maximum and step of vector type parameters
BUG修复:
- #1565 Auto tx turns relative paths to absolute when exporting to ASS
- #1506 Hair growth along spline does not render
- #1558 Reading AOVs of Arnold Denoiser EXR input is broken
- #1252 Littering default.profraw files on Mac
- #1556 <samples> text overlay token is different on CPU and GPU
支持的版本:
- R19.024或者更高版本
- R20.057或者更高版本
- R21.026或者更高版本
替换破解步骤(测试没有水印)
Win:
- 安装对应的版本
- 打开替换文件夹,拷贝ai.dll到安装目录中CINEMA 4D R21\Plugins\C4DtoA\arnold\bin
- 如果你安装过之前的版本,先确保MAXON\Cinema 4D R20里面没有ai.dll这个文件,有的话删除
- 安装好之后:
C4D R19/R20的插件,在顶部菜单,插件-C4DtoA
C4D R21的插件,在顶部菜单,扩展-C4DtoA
Mac:
- 安装对应的版本
- 打开替换文件夹,拷贝替换libai.dylib和arnold.lic到应用程序\MAXON\CINEMA 4D R21\arnold\bin
- 如果你安装过之前的版本,先确保MAXON\Cinema 4D R20里面没有ai.dll这个文件,有的话删除
- 第一次打开的时候,先断网,然后打开C4D
对于MAC 10.15系统,提示libai.dylib已损坏,无法打开解决方法:
- 在应用程序/实用工具/终端,打开终端,输入以下代码后回车,会提示安装xcode,下载安装即可
-
xcode-select --install
- 安装好了之后,继续在终端后面输入以下代码,代码后面记得加个空格
sudo codesign -f -s -
- 然后将对应C4D版本里面的,比如R21, Cinema 4D R21/arnold/bin/libai.dylib这个文件拖到终端,回车
如果安装后C4D 打不开,请先卸载插件(到plugins里面删除c4dtoa文件夹),然后把C4D更新到最新版本,最后重新安装插件即可
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