C4D阿诺德渲染器 SolidAngle C4DtoA 3.0.2 R19-R21 Win/Mac破解版

C4D阿诺德渲染器 SolidAngle C4DtoA 3.0.2 R19/R20/R21 Win/Mac替换破解版

不再支持C4D R18,增加支持C4D R21

  • 全新Arnold 6.0.1.0内核

新功能:

  • New USD procedural
  • New value shader
  • New string replace operator
  • Cubic inverse camera radial distortion
  • Lens tilt controls
  • Lens shift controls

性能提升:

  • Added animation controls to the image shader
  • Added particle radius variation
  • Load textures from a folder in the shader network editor
  • Add <resolution> token to text overlay
  • Set proper minimum, maximum and step of vector type parameters

BUG修复:

  • #1565 Auto tx turns relative paths to absolute when exporting to ASS
  • #1506 Hair growth along spline does not render
  • #1558 Reading AOVs of Arnold Denoiser EXR input is broken
  • #1252 Littering default.profraw files on Mac
  • #1556 <samples> text overlay token is different on CPU and GPU

支持的版本:

  • R19.024或者更高版本
  • R20.057或者更高版本
  • R21.026或者更高版本

替换破解步骤(测试没有水印)

Win:

  • 安装对应的版本
  • 打开替换文件夹,拷贝ai.dll到安装目录中CINEMA 4D R21\Plugins\C4DtoA\arnold\bin
  • 如果你安装过之前的版本,先确保MAXON\Cinema 4D R20里面没有ai.dll这个文件,有的话删除
  • 安装好之后:
    C4D R19/R20的插件,在顶部菜单,插件-C4DtoA
    C4D R21的插件,在顶部菜单,扩展-C4DtoA

Mac:

  • 安装对应的版本
  • 打开替换文件夹,拷贝替换libai.dylib和arnold.lic到应用程序\MAXON\CINEMA 4D R21\arnold\bin
  • 如果你安装过之前的版本,先确保MAXON\Cinema 4D R20里面没有ai.dll这个文件,有的话删除
  • 第一次打开的时候,先断网,然后打开C4D

对于MAC 10.15系统,提示libai.dylib已损坏,无法打开解决方法:

  • 在应用程序/实用工具/终端,打开终端,输入以下代码后回车,会提示安装xcode,下载安装即可
  • xcode-select --install
  • 安装好了之后,继续在终端后面输入以下代码,代码后面记得加个空格
    sudo codesign -f -s -
  • 然后将对应C4D版本里面的,比如R21, Cinema 4D R21/arnold/bin/libai.dylib这个文件拖到终端,回车

如果安装后C4D 打不开,请先卸载插件(到plugins里面删除c4dtoa文件夹),然后把C4D更新到最新版本,最后重新安装插件即可

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THE END
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